Znaleziono 2484 wyniki
- 28 sty 2020 06:19
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Jaki komp oraz wszystko co z nim związane.
- Odpowiedzi: 1464
- Odsłony: 142237
Re: Jaki komp oraz wszystko co z nim związane.
Btw. W kartę graficzną to bym póki co nie inwestował jakoś wybitnie. Jesteśmy u progu nowej technologii, ale nie ma jeszcze jednolitych standardów w zakresie raytracingu. Nvidia znowu idzie w wyspecjalizowane rdzenie, a taki Crytek pokazał, że można pójść na kompromis i zrobić to na poziomie oprogra...
- 27 sty 2020 14:28
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Jaki komp oraz wszystko co z nim związane.
- Odpowiedzi: 1464
- Odsłony: 142237
Re: Jaki komp oraz wszystko co z nim związane.
Mam i7 i sobie chwalę, aczkolwiek ponoć do obróbek graficznych Threadrippery są całkiem całkiem. Póki co 6 rdzeni w i-8700 mi w zupełności wystarcza.
- 13 sty 2020 16:22
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: A co mi tam, pochwalę się! :)
- Odpowiedzi: 405
- Odsłony: 74765
Re: A co mi tam, pochwalę się! :)
Ja się np. przekwalifikowałem po to, żeby pracować mniej, mieć lepsze warunki i lepiej zarabiać Etos harowania tylko po to, żeby być wiecznie zapracowanym jest dobry dla stołecznych biznes mariuszy, brand managerów i tym podobnym, którzy nie mają własnego życia
- 12 sty 2020 09:18
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Oj tak, dobra piwnica wymaga szaf i regałów do składowania różnych rzeczy, plus nie może się obejść bez miejsca na dobre wino
- 12 sty 2020 00:14
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
- 25 lis 2019 15:52
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa kampania T2: Les Paolis
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2441
Re: Nowa kampania T2: Les Paolis
Brzmi jak "Świat wg Cardii 21" (czy ile tam on tych fanmisji wydał). Cardia will Cardia. To człowiek który bardzo chciałby być artystą, ale bardziej interesują go artystyczne pozy i egzaltowane wymachiwanie rękoma, niż zgłębianie jakiegokolwiek warsztatu. Od lat zadaje w gildii edytorów T...
- 21 paź 2019 19:28
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Myślę że za bardzo się sugerujesz settingiem Thiefa, a nie TDM, który "oficjalnie" dzieje się w alternatywnej rzeczywistości gdzieś w XVII w. Ale prawdę mówiąc, nawet tym się zbytnio nie sugeruję w poszukiwaniach referencji. Częściej sięgam po rzeczy z gothic revivalu, ery wiktoriańskiej i...
- 20 paź 2019 22:30
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Ups, obrazki z poprzedniego posta wygasły, tym niemniej trochę się pozmieniało, wersja względnie finalna wygląda tak: Widok wszystkich elementów: https://i.postimg.cc/9r7vrrj6/obraz.png Wersja podstawowa: https://i.postimg.cc/HVgt9xMD/obraz.png Wersja 2: https://i.postimg.cc/PCcyZMzK/obraz.png Wersj...
- 15 paź 2019 10:55
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
- Odpowiedzi: 1180
- Odsłony: 136063
Re: Kłótnie o polityce czas zacząć...
IMO twierdzenie, że ksiądz i ja to taka sama kategoria należy jednak do wypowiedzi spod znaku mydlenia oczu. Za mną nie stoi żadna instytucja, płacę wszystkie podatki, zus itd. nie mam żadnych ulg i przywilejów, zarówno prawnych jak i majątkowych i tak dalej. Tak samo odnośnie "nieszkodliwości&...
- 14 paź 2019 09:53
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Mały eksperyment, który rozwlókł się trochę i zajął mi więcej niż planowałem. Krata w podłodze z rurociągiem, rurki są modułowe, stąd pewnie machnę jeszcze kilka wariantów, żeby było ciekawiej. Tłoki są ruchome :) Miałem również w planach rurki wypalone na płasko na zasadzie tła na tych płaskich pow...
- 10 paź 2019 10:53
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Fan Missions - Nadchodzące
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 33534
Re: Nadchodzące Fan Missions
Też nie oczekuję od nikogo poziomu pro gamedevowego, natomiast dla mnie Yandros to przypadek człowieka, który z biegiem lat niczego się nie uczy w zakresie gameplay designu. DCE czy Downtowne Funk doskonale to pokazują. Znacznie lepiej wypadają w tym zakresie pierwsze misje "nowo przybyłych&quo...
- 09 paź 2019 17:06
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Thief Guild - Gildia Złodzieja
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 8644
Re: Thief Guild - dotacje i inne plany
Spróbuj wrzucić też na inne fora, w tym TDM. Przypuszczam że nie będzie z tym problemu.
- 09 paź 2019 16:30
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Fan Missions - Nadchodzące
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 33534
Re: Nadchodzące Fan Missions
Do tego, żeby znudzić kogokolwiek wystarczy sam Yandros i jego wyobrażenia na temat tempa gry w fanmisjach. Plus przerośnięte ego Random Taffera i dostaniemy kolejną ładną otoczkę, ale design poziomów bez większego pojęcia o czymkolwiek z dobrą zabawą włącznie, podobnie jak w Godbreaker. Już nie mog...
- 10 wrz 2019 14:47
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 7566
Re: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
Póki co wiem że shader uwzględnia gołe światła jak i z teksturami/projekcjami, ale chyba niewiele ponadto. Cubemapek nie testowałem z braku czasu, plus autor wspomniał na Discordzie, że chce zrobić reflection probes takie jak w UE4, stąd nie będzie trzeba tworzyć lokalnych cubemapek dla odbić. Z teg...
- 09 wrz 2019 14:07
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 7566
Re: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
Co dokładnie tu się dzieje takiego innego, że można to nazwać PBR'em? W ramach materiału są użyte tekstury base color, normalmap, roughness i metallic, które spełniają parametry dla materiałów PBR (właściwy zakres intensywności koloru i właśnie wartości liniowe dla tekstury metallic). Wszystko to w...
- 05 wrz 2019 22:44
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 7566
Re: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
Tego się chyba nikt nie spodziewał. Idtech4 będzie miał shadery PBR. Dla porównania, stockowe tekstury PBR w Unreal Engine 4 i D3PBR: https://i.postimg.cc/WtnY7wJ9/obraz.png To dopiero początek prac, dalsze postępy chyba wkrótce ;) Wstępne info tutaj: https://www.doomworld.com/forum/topic/108506-doo...
- 03 wrz 2019 17:12
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Czego słuchają miłośnicy złodziejskiego fachu? Co polecasz?
- Odpowiedzi: 1670
- Odsłony: 190142
Re: Czego słuchają miłośnicy złodziejskiego fachu? Co poleca
W sumie nie wiem czego miałbym się spodziewać, ale po latach przerwy wyszedł nowy Tool i jest to straszna nuda. Oczywiście panowie mają swoje unikalne brzmienie i technicznie są świetni, ale w sensie melodii i zróżnicowania poszczególnych utworów jest beznadziejnie. Wszystko zlewa się w jedną przydł...
- 21 sie 2019 09:42
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
- Odpowiedzi: 1180
- Odsłony: 136063
Re: Kłótnie o polityce czas zacząć...
FYI, o ile wiem to "zdecydowana większość" katolików w Polsce to już raczej mity podtrzymywane na potrzeby wizerunkowe. Musiałbym wygrzebać jakieś statystyki, ale nie pokrywa się to np. z frekwencją w kościołach. Niedziele niehandlowe miały być m.in. prezentem dla kościoła, żeby zapracowan...
- 19 sie 2019 18:58
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Pierwsze wrażenia, pierwsze problemy, pierwsze pytania
- Odpowiedzi: 101
- Odsłony: 22186
Re: Pierwsze wrażenia, pierwsze problemy, pierwsze pytania
Pytanko za 100 pkt.: czy ktoś u nas na forum próbował się brać za animację w idtech4? Nawet nie chodzi o postacie, tylko animowane obiekty, jakieś ruchome lub wyginające się elementy. Powoli rozgryzam system pracy dla modeli md5 i prawidłowego eksportu do silnika, ale mam problem ze smoothing grupam...
- 13 sie 2019 17:05
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tekstury
- Odpowiedzi: 104
- Odsłony: 38779
Re: Tekstury
Btw. Jeżeli korzystasz z Gimpa do robienia tekstur, to jest do niego dobra wtyczka do ddsów. Masz wtedy kontrolę nad mipmapami i w ogóle Tylko pamiętaj żeby mieć gdzieś zapisany "bezstratny" oryginał Nie wiem na ile wydajny jest newdark w połączeniu z png, ale przypuszczam że średnio.
- 12 sie 2019 07:18
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Zgadza się, aczkolwiek tu trzeba uważać ;) Jeżeli używamy funkcji typu Relax , trzeba zaznaczyć coś w stylu Keep bonudary points fixed , tak aby zewnętrzna krawędź wysepki UV pozostała nieruchoma. Inaczej wszystko nam się rozjedzie, bo funkcja rozluźniania wyciągnie nam średnią z kątów pomiędzy ścia...
- 10 sie 2019 18:57
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Dobrze rozumiesz :) Nie wiem czy da się to wytłumaczyć bez obrazków, ale w największym skrócie: nakładam teksturę na płaszczyznę i pracuję w widoku z góry. Najpierw robię obrys z linii. Potem w trybie edycji polygonów zaznaczam zewnętrzną krawędź i wyciągam w dół. Zaznaczam polygony w górnej części ...
- 10 sie 2019 11:36
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Dokładnie tak jest niestety nie da się uniknąć lekkiego rozciągania. Przy parallax mappingu jest jeszcze taki "galaretowaty" efekt, gdy patrzysz pod ostrym kątem, na szczęście przy geometrii to nie występuje
- 10 sie 2019 08:55
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Nope, tylko modelowanie kształtu na podstawie tekstury. Staram się ograniczyć liczbę polygonów do minimum, bo nigdy nie wiadomo kiedy silnik będzie miał dosyć. Na szczęście jeden kamień to jakieś 50-100 trójkątów, powinno być ok
- 09 sie 2019 22:42
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16387