Znaleziono 2484 wyniki
- 30 lip 2020 19:20
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
- Odpowiedzi: 1437
- Odsłony: 187034
Re: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
Patche rzeczywiście poprawiły wydajność Dis2, a ta gra jeszcze długo będzie wyglądać obłędnie. Szczegółowość przedmiotów i świata gry wygląda fenomenalnie nawet na bardzo dużym ekranie (też gram ostatnio, tym razem na rzutniku ).
- 29 lip 2020 16:46
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
- Odpowiedzi: 1437
- Odsłony: 187034
Re: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
Właśnie zakończyłem swoją przygodę z tegorocznym "hitem wszech czasów" pt. The Last of Us 2, ale nie podzielam zachwytów i tych wszystkich 10/10 w recenzjach. Tzn. niewątpliwie warstwa audiowizualna na to zasługuje, natomiast cała reszta niedomaga i to bardzo. Konstrukcja fabuły jest dość ...
- 25 lip 2020 22:10
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Najlepsze fanmisje do "The Dark Mod"
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1633
Re: Najlepsze fanmisje do "The Dark Mod"
To chyba kwestia czasu na granie, 8 godzin to ja mogę poświęcić na całą grę, a nie na kręcenie się po jednej mapie :) W 2 godziny chętnie przejdę całą FMkę, a nie dopiero złapię orientację w terenie. Rury pojawiały się w TDM już wcześniej, ale o ile pamiętam to są wykorzystywane niekonsekwentnie. W ...
- 25 lip 2020 11:54
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Najlepsze fanmisje do "The Dark Mod"
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1633
Re: Najlepsze fanmisje do "The Dark Mod"
Volta (zarówno jedna jak i druga) to hołd dla T1. Graficznie może nie urywa niczego, ale jest dobrze zaprojektowana pod kątem gameplayu. TPW jest ładnie udekorowanym, ale rozdętym i raczej pustym labiryntem. Osobiście wolę misje, które mają jakiś zamysł w zakresie rozgrywki i szanują mój czas, a nie...
- 17 lip 2020 21:02
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2FM: Feast of Pilgrims
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 3263
Re: Nowa T2FM: Feast of Pilgrims
Właśnie tak się zastanawiałem, czy by się nie zabrać za zwycięzcę konkursu, ale zobaczyłem Random_Taffera jako autora... Z tego co pamiętam, facet jest wyszczekany i ma gigantyczne ego. Szkoda że nie zainwestował tych punktów w level design, bo od Godbreakera się odbiłem. Swoją drogą czy to aby nie ...
- 17 lip 2020 16:53
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Thief Guild - Gildia Złodzieja
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 8643
Re: Thief Guild - darowizny i inne plany
Wydaje mi się, że to nie do autora należy latanie po wszelkiej maści forach i tematach, żeby się bronić przed każdym pojedynczym zarzutem, bo to na dłuższą metę nie ma sensu. Raz wypuszczone dziełko samo zaczyna żyć własnym życiem, a w odpowiednim czasie gracze sami podadzą argumenty za i przeciw. M...
- 17 lip 2020 13:07
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Thief Guild - Gildia Złodzieja
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 8643
Re: Thief Guild - darowizny i inne plany
Ha, pierwsze co mi przyszło do głowy to właśnie brak możliwości komentowania misji przez ich autorów (można by im ew. zostawić łapki do głosowania, żeby jednak jakaś opcja wyrażania ich niezadowolenia była). Pytanie tylko na ile to jest upierdliwe w kodowaniu? Plus tak jak mówisz, jak się ktoś uprze...
- 17 lip 2020 12:05
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Thief Guild - Gildia Złodzieja
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 8643
Re: Thief Guild - darowizny i inne plany
Pytanko: planujesz wprowadzić jakieś narzędzia do moderacji dla tworzonych tematów? Pytam, bo po kilku wątkach widzę, że jest grupka autorów, która nie może zdzierżyć, że ktoś czegoś nie lubi w ich misji (niezależnie od merytoryki lub jej braku). Jeżeli autorzy będą mieli możliwość nękania "rec...
- 15 lip 2020 06:47
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16386
Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46
Dzięki, piwnica póki co stoi w miejscu. Na razie dziergam modele łupów, przymierzam się jednak do małej misyjki, czegoś w stylu Bakery Job, tyle że w klimacie budowniczych. Takie coś na pół godziny, ale przyjemnie wyglądające. Piwnica w niej oczywiście będzie
- 12 lip 2020 13:32
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Najlepsze fanmisje do "The Dark Mod"
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1633
Re: Najlepsze fanmisje do "The Dark Mod"
The Painter's Wife jest taka sobie. Na pewno jest przepastna, ale to w zasadzie wszystko, czym się wybija. Teoretycznie jest to wynik pracy wielu osób, ale to raczej na zasadzie takiego zgniłego jaja, które latami wędrowało od jednej osoby do drugiej. W praktyce przez ponad rok siedział nad nią bike...
- 01 lip 2020 19:42
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: Moje modele do TDM
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 16386
- 25 cze 2020 06:50
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gloomwood
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3424
Re: Gloomwood
Co jak co, ale Amnesia na pewno nie jest nijaka, plus ma chociaż jakieś własne pomysły (tudzież twórczo przetwarza pomysły innych). Gloomwood ma pomysł pt. "odtwórzmy estetykę Thiefa 2 / NewDarka na Unity i dodajmy podstawowych wrogów w stylu Sir, you are being hunted, co by nie przepłacać za n...
- 20 cze 2020 08:34
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Koniec prasy o grach?
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3630
Re: Koniec prasy o grach?
Dyskusja jest stara jak świat, ale "rzeczywistość" to sprawa względna i tak samo ma się rzecz z recenzją. Zazwyczaj ludzie szukają potwierdzenia i wzmocnienia swoich opinii, czyli tzw. "echo chamber". Czy znajdą to na papierze, czy w internecie to już kwestia drugorzędna.
- 18 cze 2020 17:38
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gloomwood
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3424
Re: Gloomwood
Swoją drogą, David Szymanski pisał, że najtrudniejsze było zmuszenie Unity do współpracy przy wyświetlaniu takiego surowego, retro wyglądu przy okazji tworzenia Dusk. Ciekawe czy tym razem też było tyle kłopotu. Raczej nie ma problemu z tym, żeby w Unity używać prostych materiałów, niskiej jakości ...
- 17 cze 2020 21:03
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gloomwood
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3424
Re: Gloomwood
Pograłem chwilę i hmm, environmental storytelling jest jak dla mnie żaden, bo i obiektów w tu nie ma prawie wcale. Ot ciągle worki i skrzynie, czasem jakaś generyczna plama krwi. Poruszanie się i wspinanie jest mocno sztywne, wygląda raczej jak rezultat paru minut kodowania w Unity, niż jakiejś więk...
- 16 cze 2020 14:26
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gloomwood
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3424
Re: Gloomwood
Demko ściągnięte, sprawdzę wieczorem
- 16 cze 2020 07:21
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gloomwood
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3424
Re: Gloomwood
Pełna zgoda, dotyczy to zwłaszcza takich dziedzin jak nauka modelowania (jeżeli odbywa się wyłącznie na zasadzie kopiowania modeli z innych gier, to efekty będą co najwyżej średnie). Tym niemniej próba ulepszania mechanik znanych z innych gier lub łączenia ich w jakieś nieoczywiste kombinacje potraf...
- 15 cze 2020 21:36
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gloomwood
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3424
Re: Gloomwood
Nie wiem, ale ta gra zapożycza pewne elementy z innych gier w sposób taki... dość bezpośredni, żeby nie użyć słowa plagiat... 'Inside at last', thiefowe żyrandole... przeciwnicy nieomalże żywcem wyciągnięci z gry 'Sir, you are being hunted'... A swoją drogą, ów David Szymanski to czasem nie jest au...
- 14 cze 2020 09:23
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
- Odpowiedzi: 1180
- Odsłony: 136063
Re: Dlaczego pis tak bardzo nienawidzi ludzi?
Staram się nie wchodzić już w tego typu dyskusje, bo czuję że moja energia się marnuje, ale pamiętasz może sprawę niejakiej Renaty K.? Gorliwej katoliczki, która zakatowała paskiem syna swojego konkubenta? To dzięki tej pani powstał Komitet Obrony Praw Dziecka, bo nikomu by do głowy nie przyszło na ...
- 13 maja 2020 13:41
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
- Odpowiedzi: 1437
- Odsłony: 187034
Re: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
Tia, panowie się uczą od Creative Assembly i niezliczonych dodatków do Total War, z WH na czele.Maveral pisze:Firaxis wymyśliło sobie zarabianie na dodatkowych DLC aż do przesady (nie oni jedyni wprawdzie)
- 06 maja 2020 10:51
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Koniec prasy o grach?
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3630
Re: Koniec prasy o grach?
Bajtek, TopSecret, SecretService, jeszcze jakoś czytałem. CDA nie byłem w stanie. A w chwili obecnej płacz po nich to dla mnie mniej więcej coś takiego jak gdyby z rynku zniknęło Bravo czy Popcorn, od dekad nie zaliczam się do grupy docelowej :D
- 02 maja 2020 13:33
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Thief Guild - Gildia Złodzieja
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 8643
Re: Thief Guild - darowizny i inne plany
Zarejestrowałem się, będę w miarę możliwości wrzucać jakieś ładniejsze screeny z fmek do Dark Moda
- 26 kwie 2020 21:24
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 7532
Re: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
No, będzie się działo przy okazji 2.08. Wejdzie implementacja SSAO, 64-bitowy bufor (co oznacza np. wyeliminowanie bandingu dla gradientów i świateł), nowy prawilny bloom i jeszcze jak dobrze pójdzie to parallax corrected cube mapping
- 17 kwie 2020 09:42
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
- Odpowiedzi: 1180
- Odsłony: 136063
Re: Kłótnie o polityce czas zacząć...
Nom, bardzo ładne zyski dla Lotosu i Orlenu w 2014 r., czyli koniec kadencji lewicy.
- 11 kwie 2020 11:51
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
- Odpowiedzi: 1180
- Odsłony: 136063
Re: Kłótnie o polityce czas zacząć...
Chciałbym zabrać głos w kwestii negowania wszystkiego co PiSowiskie, bo jest pisowskie. Nie ukrywam, że też mnie to męczy, choć poglądy mam raczej prospołeczne i lewicowe, natomiast mało kto chce słyszeć lub przyjąć do wiadomości, że jak na ironię, w ostatnich latach obecna władza przyjęła więcej r...