Znaleziono 2484 wyniki

autor: peter_spy
07 sie 2019 13:00
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: T2FM: Compulsory Egress
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2028

Re: T2FM: Compulsory Egress

Zabawne, bo estetyka jest mocno zbliżona do T1 :) Są jakieś własne obiekty, ale tekstury głównie z podstawki. Żadnych cudów w wysokiej rozdzielczości. Ma to swój klimat.
autor: peter_spy
06 sie 2019 13:44
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: T2FM: Compulsory Egress
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2028

T2FM: Compulsory Egress

Tak, to znowu ten rzadki przypadek, gdy jakaś FMka mi się podoba ;) https://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=149944 Podobnie jak poprzednio, to debiut, ale widać, że bardzo przemyślany. Fajerwerków graficznych tu nie znajdziecie, ale atmosfera jest konkretna. Layout to nieźle zakręcony labirynt ...
autor: peter_spy
26 lip 2019 11:45
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46

Gdzieś w okolicach 15.00 powinien się w tym miejscu odblokować filmik podsumowujący zmiany, modyfikacje i dodatki wprowadzone od pierwszej wersji:

autor: peter_spy
18 lip 2019 20:52
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Thief - dlaczego wciąż żyje?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3428

Re: Thief - dlaczego wciąż żyje?

Fakt, nie pamiętam kiedy ostatni raz mieliśmy tu jakąś większą kłótnię :-D Może czasem coś gdzieś w wątkach politycznych się zdarza. Forum międzynarodowe jest większe, stąd też w jakiś sposób przyciąga również rozmaitych dziwaków, żeby nie powiedzieć zjebów :-) Z innych społeczności twórców znam tyl...
autor: peter_spy
17 lip 2019 12:57
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Thief - dlaczego wciąż żyje?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3428

Re: Thief - dlaczego wciąż żyje?

Ostatni akapit brzmi niemal jak tekst reklamowy połączony z mocno romantyczną wizją Thiefowego świata ;) stąd pozwolę sobie drobne sprostowanie. Oczywiście to tylko moja prywatna, aczkolwiek wieloletnia perspektywa. Tworzenie poziomów do skradanek takich jak Thief należy do tych trudniejszych hobby,...
autor: peter_spy
08 lip 2019 14:04
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46

Ciekawe jak się w Dark Modzie chodziłoby po takiej podłodze. To już sprawdziłem, bo inaczej bym się na coś takiego nie zdecydował ;) (albo wyłączyłbym kolizję, co mogłoby mieć nieprzewidziane konsekwencje). Otóż coś się pozmieniało w kodzie przez ostatnie 2-3 wersje i teraz zarówno gracz jak i AI b...
autor: peter_spy
08 lip 2019 13:46
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46

Juliusz - zaplułem monitor, a wszyscy w pracy się na mnie dziwnie patrzą :)) A wracając do tematu, chciałbym spróbować bardziej skomplikowanej geometrii na ścianach i podłodze. We współczesnych tytułach robi się tak, że część masz w 3d jako faktyczne cegły, płytki i tym podobne, a część przepaloną n...
autor: peter_spy
08 lip 2019 11:41
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46

Dzięki :) Zła wiadomość jest taka, że pewnie trochę czasu minie, zanim coś z tego ujrzy światło dzienne. Idealnie byłoby wrzucić od razu cały pakiet z oświetleniem i wszystkimi elementami konstrukcyjnymi.
autor: peter_spy
08 lip 2019 10:23
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.46

Początek prac nad pierwszą lokacją (piwnice/lochy). Póki co test proporcji i kolorystyki powtarzalnych tekstur. Modele to proste bryły i na pewno będzie to wyglądać inaczej :)

Obrazek
autor: peter_spy
27 cze 2019 17:33
Forum: Twórczość fanowska
Temat: Mój projekt też :)
Odpowiedzi: 496
Odsłony: 128606

Re: Mój projekt też :)

Geometria wygląda ok jak na początek. Co do UVek, nie zdawaj się na automat, naucz się nimi zarządzać. Przy bardziej skomplikowanych obiektach może to być nieco nużące, ale za to będziesz mieć pełną kontrolę nad jakością modelu. Co do tekstur, z tego co widzę to tylko diffuse/base color i dlatego ta...
autor: peter_spy
24 cze 2019 06:49
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.431

Leci. Download link (80 mb) Z usprawnień: do wybranych materiałów dodałem coś w rodzaju "detail texture", głównie do tych, w które gracz może wsadzić nos ;) Po zbliżeniu się do ściany czy podłogi powinno się pojawić coś w stylu lekkiego ziarna, które nieco wyostrza materiał i udaje szczegó...
autor: peter_spy
20 cze 2019 10:20
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.431

Funkcjonalne drzwi i framuga gotowe do wypuszczenia :)
Obrazek

Na razie czekam aż forum TDM wstanie po poważniejszej awarii.
autor: peter_spy
13 cze 2019 17:35
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Thief 4 - Recenzje i opinie
Odpowiedzi: 349
Odsłony: 88433

Re: Thief 4 - Recenzje i opinie

Nie tylko Ty masz takie problemy, mój mózg na to nieustanne kołysanie kamery reaguję sennością :-D Zwłaszcza animacja wyjmowania kolejnych nożyczek czy sztućców z szuflad i szaf działa na mnie lepiej niż środki nasenne.
autor: peter_spy
13 maja 2019 22:18
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
Odpowiedzi: 1180
Odsłony: 136063

Re: Kłótnie o polityce czas zacząć...

Temat jest generalnie ciężki. Gdyby żądania zostały spełnione to pokrzywdzeni będą np. wykładowcy akademiccy, którzy będą zarabiać podobnie albo mniej, stąd zaraz odezwie się kolejna grupa. Rodzice są oburzeni, bo w radiu trąbi się o tym, że nauczyciele chcieliby zarabiać 8k brutto. A ich doświadcze...
autor: peter_spy
10 maja 2019 14:48
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Taka ciekawostka związana z początkami TDM :).
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1933

Re: Taka ciekawostka związana z początkami TDM :).

Nawiasem mówiąc, teraz jest naprawdę dobry moment na rozpoczęcie zabawy z TDM Editingiem, jeżeli ktoś planuje. Unreal Engine 3 to nie jest, ale cały czas programiści przy nim pracują. Do dyspozycji jest dobra dokumentacja zarówno do D3 jak i do samej modyfikacji, plus względnie dużo użytkowników na ...
autor: peter_spy
02 maja 2019 19:11
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.431

Całkiem możliwe, że są odrobinę za delikatne ;) Na szczęście to tylko kwestia zwiększenia intensywności światła.
autor: peter_spy
01 maja 2019 08:39
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.431

Drobna zmiana w ostatniej paczce, 2 tekstury były w formacie TGA zamiast DDS. Poprawka pozwoliła nieco odchudzić paczkę i poprawić wydajność pamięci video ;) (odpowiednie linki zostały zmienione)
autor: peter_spy
26 kwie 2019 15:42
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound: eksperymentalny zestaw modeli, v0.41

Wrzuciłem kolejną wersję paczki. https://i.postimg.cc/7GbHCnBL/obraz.png Download link (77 mb) W paczce nowa wersja ściany, okno w 3 wariantach i materiały do wrzucenia w światełko punktowe. Intensywność teksturki emissive w materiale okna jest regulowana, wystarczy użyć parametru shaderparm3 w mode...
autor: peter_spy
28 mar 2019 23:01
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Konkurs na 20-lecie Thiefa
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 15328

Re: Konkurs na 20-lecie Thiefa

Fakt, od dłuższego czasu TDM jest w centrum mojej uwagi, a najwięcej się udzielam chyba na TDMowym Discordzie ;) TTLG zeszło na dalszy plan dawno temu, a ostatnio bywałem tam chyba głównie dlatego, że "znowu ktoś się myli w Internecie". Natomiast w tym momencie widzę, że merytoryka nie ma ...
autor: peter_spy
28 mar 2019 21:15
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Konkurs na 20-lecie Thiefa
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 15328

Re: Konkurs na 20-lecie Thiefa

Btw. dzięki Juliusz za rozluźniającego posta w temacie praw autorskich, ale zajadłość ataków tylko utwierdza mnie w przekonaniu, że ta podsekcja forum TTLG, to nie tylko garstka zamkniętych i lekko odklejonych od rzeczywistości ludzi – to już całkiem konkretny psychiatryk. Chyba czas się stamtąd wyn...
autor: peter_spy
25 mar 2019 20:59
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Konkurs na 20-lecie Thiefa
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 15328

Re: Konkurs na 20-lecie Thiefa

Niestety, wynikiem 104 do 41 zwyciężyła opcja stock resources, nowe ogłoszenie: https://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=149648
autor: peter_spy
11 mar 2019 20:54
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Na jakie gry czekacie??
Odpowiedzi: 1183
Odsłony: 152898

Re: Na jakie gry czekacie??

Jako fan serii Dark Souls i skradanek czekam na Sekiro: Shadows Die Twice, które już niedługo się pojawi.

autor: peter_spy
08 mar 2019 13:55
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound – eksperymentalny zestaw modeli do TDM

Hah, dzięki, paczka właśnie ujrzała światło nocne :)

Obrazek

(Link w pierwszym poście)
autor: peter_spy
05 mar 2019 22:05
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound – eksperymentalny zestaw modeli do TDM

Kolejny update będzie zawierał modułowe elementy dachu i więźbę :)

Obrazek Obrazek
autor: peter_spy
22 lut 2019 18:06
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16386

Re: Builder Compound – eksperymentalny zestaw modeli do TDM

Dzięki! To prawda, póki co nic tu nie ma, ale wraz z kolejnymi modelami planuję rozbudować przykładową mapkę. Mam już rozpisane następne aktualizacje :)